Spelets regler

Fyra i rad (or Fyra i rad) är ett strategiskt sällskapsspel för två personer som påminner om luffarschack. Varannan gång lägger deltagarna en bricka i spelet. Den som först får fyra av sina brickor i rad (vågrätt, lodrätt eller diagonalt) vinner.

Historia

Fyra i rad är ett löst strategispel: Den första spelaren (Röd) har en vinnarstrategi som innebär att han alltid vinner. Spelet blev uträknat och löst av James Dow Allen och Victor Allis år 1988.

Fyra i rad uträknare

Denna Fyra i rad-uträknare beräknar det exakta resultatet av varje position förutsatt att båda spelarna spelar perfekt. En poäng visas för varje spelbar kolumn: Vinnande drag har ett positivt poäng och förlorande poäng har ett negativt poäng. Absolutvärdet av poängen ger dig antalet rörelser före slutet på spelet. Därför har de bästa dragen de högsta poängen. Du kan spela mot en artificiell intelligens genom att växla manuellt / auto-läge för en spelare.

Algoritmen

Uträknaren använder alpha beta beskärning (Engelsk wiki, finns ingen svensk förklaring). Du kan läsa följande handledning (med källkod) som förklarar hur man löser fyra i rad.

Författaren: Pascal Pons

Tveka inte med att skicka kommentarer, förslag, eller buggrapporter på connect4@gamesolver.org.

Översättning

Du kan bidra till översättningen av den här sidan på andra språk genom att göra en översatt version av denna lokaliseringsfilen. Ett stort tag till dessa översättare:

  • (RU) Slava
  • (TR) Ekrem
  • (SE) Speeder