Fyra i rad (or Fyra i rad) är ett strategiskt sällskapsspel för två personer som påminner om luffarschack. Varannan gång lägger deltagarna en bricka i spelet. Den som först får fyra av sina brickor i rad (vågrätt, lodrätt eller diagonalt) vinner.
Fyra i rad är ett löst strategispel: Den första spelaren (Röd) har en vinnarstrategi som innebär att han alltid vinner. Spelet blev uträknat och löst av James Dow Allen och Victor Allis år 1988.
Denna Fyra i rad-uträknare beräknar det exakta resultatet av varje position förutsatt att båda spelarna spelar perfekt. En poäng visas för varje spelbar kolumn: Vinnande drag har ett positivt poäng och förlorande poäng har ett negativt poäng. Absolutvärdet av poängen ger dig antalet rörelser före em> slutet på spelet. Därför har de bästa dragen de högsta poängen. Du kan spela mot en artificiell intelligens genom att växla manuellt / auto-läge för en spelare.
Uträknaren använder alpha beta beskärning (Engelsk wiki, finns ingen svensk förklaring). Du kan läsa följande handledning (med källkod) som förklarar hur man löser fyra i rad.
Tveka inte med att skicka kommentarer, förslag, eller buggrapporter på connect4@gamesolver.org.
Du kan bidra till översättningen av den här sidan på andra språk genom att göra en översatt version av denna lokaliseringsfilen. Ett stort tag till dessa översättare: